Uldaman es una antigua instalación titánica donde, hace mucho tiempo, los aliados del heroico Guardián Tyr escondieron los Discos de Norgannon. Tras regresar a las Islas Dragón, la Reina Alexstrasza descubrió otro disco encerrado en Uldaman… uno que contiene los recuerdos del propio Tyr. Creyendo que este conocimiento es necesario para restaurar el poder de los Aspectos, Alexstrasza ha pedido a sus aliados mortales que se enfrenten a los peligros de Uldaman y recuperen los recuerdos de Tyr para asegurar el futuro de la estirpe de dragones.
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1. Afijos de Temporada 2 Dragonflight
Como siempre queremos recordaros que le echéis un vistazo a los afijos de temporada para esta segunda temporada de Dragonflight, por eso os dejamos aquí el link, ya que la mazmorra puede cambiar en dificultad dependiendo de cuáles estén esa semana.
2. Mapa
Para ver la ruta, os recomendamos instalar el ADDON MDT Guide y dicho esto, aquí os dejamos la ruta para Catacumbas Putrefactas: ¡CLIC AQUÍ!
3. The Lost Vikings
Enemigos notables antes del jefe:
- Geomántico Sala de Piedra: Interrumpe todo lo posible.
- Berserker Pesado: Usa Rabia Temeraria cuando su salud llegue al 40%, afectando a todos los demás enemigos. Esto puede ser calmado.
Estrategias contra The Lost Vikings:
- Durante Asalto de Lancha Larga, esquiva las múltiples zonas vacías que aparecerán.
- Enfócate en derrotar a un jefe a la vez para reducir el daño entrante durante Asalto de Lancha Larga.
4. Bromach
Enemigos notables antes del jefe:
- Lanzarrocas fornido: Permanece estático mientras utiliza lanza Roca a jugadores aleatorios.
Estrategias contra Bromach:
- Evita el efecto en el suelo de Golpe Atronador.
- Cuando Bromach invoque Llamada de lo Profundo, aparecerán adds adicionales en la pelea.
- El Tótem Tembloroso causa daño mientras está activo, pero aturde a todos los enemigos en su rango cuando es derrotado.
5. Centinela Talondras
Enemigos notables antes del jefe:
- Custodio de tierra: Realiza un Cleave frontal en dirección al tanque.
- Custodio Refti: Se potencia con Poder Antiguo que puede ser calmado y usa Mordida Dentada en el tanque, dejando un debuff de daño periódico.
Estrategias contra Talondras:
- Los Orbes Resonantes aplican un debuff a tres jugadores que dejan una zona vacía en el suelo. Esta zona aturde a los jugadores y al jefe que entren en contacto con ella.
- El Pisotón Atronador inflige daño a todo el grupo y lanza a los jugadores lejos.
- La Empoderamiento Titánico enfurecerá al jefe durante 30 segundos, lo cual puede evitarse aturdiendo al jefe con Orbes Resonantes.
6. Ascuas
Enemigos notables antes del jefe:
- Tejedor de tierra: Canaliza Granizo de Piedra en un jugador aleatorio, causando daño pesado. No puede ser interrumpido pero debe ser aturdido.
- Protector rúnico: Utiliza Golpe Fisurante, dejando una zona vacía en el suelo. También inflige daño a todo el grupo con Terremoto.
- Guardián de tierra: Interrumpe o disipa el Resguardo de Tierra. Asegúrate de interrumpir o limpiar la Maldición de Piedra.
- Buscador de cavernas: Utiliza Ráfaga sónica, interrumpiendo todos los lanzamientos de hechizos cuando se activa.
Estrategias contra Ascuas:
- Los Guardianes de la Cámara dispararán un orbe que viaja hacia los jugadores y causa daño.
- Asegúrate de mantenerte alejado de otros jugadores durante las Brasas Inestables.
- Aplauso Abrasador es un cono frontal dirigido hacia el tanque.
- Durante Sacred Barrier, deberas girar para que el fuego de Purging Flames no te dañe a la vez que destruyes a los enemigos en la sala.
7. Crono Señor Deios
Enemigos notables antes del jefe:
- Devastador Infinito: Aplica el debuff Tiempo Robado cada pocos segundos. Esto puede ser disipado, pero se acumulará continuamente en todos los jugadores. Esto puede volverse mortal rápidamente si se agrupan demasiados de ellos.
- Gólem de Ebonita: Utiliza Aplauso Atronador, infligiendo daño a todos los jugadores alrededor del área.
Estrategias contra Deios:
- Evita las zonas vacías dejadas por las Orbes de Eternidad que caen del techo al suelo.
- Durante el Rebobinado del Flujo Temporal, permanece en la Zona Temporal. La Zona Temporal son las zonas vacías dejadas por la Orbe de Eternidad. Permanecer en la Zona Temporal otorgará a los jugadores un 30% de celeridad durante su duración.
- El tanque debe mantener a Chrono-Lord Deios de cara lejos del grupo para evitar que el Aliento de Arena dañe a los jugadores a distancia y a los sanadores.
- Prepara a los jugadores para el Golpe de Ala, que empujará a todos lejos e infligirá daño. Asegúrate de que los jugadores no sean empujados hacia zonas peligrosas o vacías.